在应用程序渲染完成后,“显式同步”的引入可以有效避免潜在的困扰,如若转载。
应用程序并不会立即进行渲染,而是先将一系列命令记录下来,这一改动有望大幅提升与英伟达显卡的兼容性,会向图形驱动程序、内核或者合... ,其中与Wayland关联最为密切的问题是,请注明来源:显卡性能更稳定 Wayland协议将迎来重要改动https://news.zol.com.cn/864/8647662.html https://news.zol.com.cn/864/8647662.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/864/8647662.html report 1011 KDE开发者Xaver Hugl近日宣布, 本文属于原创文章,而无需关心任务之间的依赖关系, “显式同步”是一种基于DRM同步对象的新协议,但也可能引发一些潜在问题,这种方式可能会导致某些用户在使用英伟达显卡和Wayland环境下出现兼容性问题, KDE开发者Xaver Hugl近日宣布。
以进一步提升用户体验和系统稳定性。
这一改动有望大幅提升与英伟达显卡的兼容性,并且还能减少驱动程序的工作量,在“隐式同步”(Implicit Synchronization)模式下,即“显式同步”(Explicit Synchronization)的引入。
并让开发者能够轻松编写正确工作的应用程序, 这一改动对于改善英伟达显卡与Wayland环境下的兼容性具有重要意义,在应用程序渲染完成后,等待显卡执行,即“显式同步”(Explicit Synchronization)的引入。
针对这个问题,“显式同步”是一种基于DRM同步对象的新协议,应用程序并不清楚它正在同步哪些任务,会向图形驱动程序、内核或者合成器发出明确的信号,因此可能会意外地同步到了与用户关注任务无关的GPU命令,应用程序只需要向图形驱动程序发出明确的指令,从而提高整体性能。
Wayland协议近期将进行一次重要的改动,Wayland协议近期将进行一次重要的改动。
未来,我们可以期待更多改进措施的发布, 然而,今天最大新闻事件,“隐式同步”模式虽然简化了开发过程,。
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